从命名就能看出来,荣耀Play是一个倾向于游戏体验的机型,而实际上华为官方也明确了会在荣耀Play上面首发独家的GPU Turbo技术,主要作用是,在不改变处理器硬件素质的前提下,提升画面流畅程度的同时,降低手机的能耗。虽然在降低能耗这方面体验并不明显,但是在游戏体验方面确实超过了其他同样使用麒麟970的机型。
在外观方面,荣耀Play采用了金属机身,背部是喷砂工艺做出来的磨砂,边角的处理非常圆润,握持感还是不错的,只是背面并没有做疏油层,容易沾染油脂和汗水,会比较容易脏,建议戴套使用。侧面的按键布置合理,按键的反馈很明确,没有什么奇怪的感觉。背面的双摄像头采用了竖排布置,所占面积不大,和闪光灯分开了,观感尚可。背面的指纹解锁位置偏上,以成年男性的手来说,食指也只能覆盖一半面积,使用也不算很方便。
屏幕方面,荣耀Play采用了一块6.3英寸 1080*2340的LCD刘海屏,刘海的面积不算大,但是比较宽,在隐藏刘海的时候,屏占比会缩水比较多,而且这个刘海的两边位置屏幕会发黑,影响观感。下巴反倒是比较窄,这一点还不错。荣耀Play的屏幕六个区域平均亮度为436尼特,略高于荣耀V10和荣耀9,色彩偏离值为6.33,调到标准模式以后,色差会小一些。屏幕的可视角度一般,向上或者向下都会有一个偏暗的情况,但是打游戏的时候主要还是正视屏幕的,这个设定显得比较合理。
荣耀Play配备了华为的旗舰芯片麒麟970,硬件性能上和横向比较的骁龙835不相上下,加入了GPU Turbo技术以后,在游戏体验方面确实有明显的提高,王者荣耀基本上可以保持在60帧,而在刺激战场上的表现,帧率也相当稳定,基本上室内室外都能保持在40帧,只是在开车的时候会帧率下降,大概在30帧左右。总体来说GPU Turbo技术可以让麒麟970的游戏表现上升一个档次,但是这背后可能仅仅是官方将原本省电精灵的负优化去掉,然后将温控阈值提高,再增加GPU的调动。虽然游戏体验是提高了,但实际上功耗还是不如骁龙845,再好的软件优化,也比不上硬件层面上的优化。
相机是荣耀Play的一大短板,不过这也可能是限于成本,顾此失彼。荣耀Play的主摄是1600万,另外一个200万的镜头只起到一个计算景深的效果,能够比较好地完成拍摄任务的场景是白天的近景,而且颜色偏鲜艳,并伴有过曝的情况。白天的远景解析力不足,放大后基本没有什么细节可言,夜景噪点较多,在光线较暗的场景也属于无能为力的那种。
充电续航这方面,荣耀Play的电池容量3750mAh,5小时综合耗电为53%,亮屏续航为8小时35分,中度使用可以轻松坚持一天,但是重度游戏玩家的话就大打折扣了。荣耀Play配备的充电头是9V2A的18W充电头,但是实际上能够平稳输出的只有综合功率只有10W左右,从17W到10W的回落只需要半小时左右,完全充满要2小时左右,这个成绩在2000元机里面也属于中偏下的水平。